Эргономика в графическом дизайне (как сделать правильный макет)
Понедельник, 22 февраля 2016 от Gectopascal
Научная дисциплина, изучающая взаимодействие человека и других элементов системы, а также сфера деятельности по применению теории, принципов, данных и методов этой науки для обеспечения благополучия человека и оптимизации общей производительности системы Международной ассоциацией эргономики, 2010г.
Дизайн это… (или как сделать эффективный макет)
Суббота, 30 мая 2015 от Gectopascal
Диза́йн (от англ. design — проектировать, чертить, задумать, а также проект, план, рисунок) — деятельность по проектированию эстетических свойств промышленных изделий («художественное конструирование»), а также результат этой деятельности (например, в таких словосочетаниях, как «дизайн автомобиля»). Считается, что в более широком смысле дизайн призван не только к художественному конструированию, но должен участвовать в решении более широких
День 6: » Искусство и копия / Art & Copy «
Суббота, 14 марта 2015 от Gectopascal
Фильм о рекламе и вдохновении. Фильм о работе самых влиятельных рекламщиков – людей, оказывающих большое влияние на современную культуру, но при этом абсолютно неизвестных за пределами индустрии. Начиная с 60-ых эти художники и авторы привносили бунтарский дух своих работ в бизнес, который чаще всего ассоциируется с посредственностью и манипуляциями.
День 3: «Величайший фильм из всех когда-либо проданных / The Greatest Movie Ever Sold»
Среда, 11 марта 2015 от Gectopascal
Документальный фильм о брендах, рекламе и продакт-плейсменте, чьё существование и капитализация не были бы возможны без брендов, рекламы и продакт-плейсмента в кино.